未分類 【UE5】C++でデリゲート【シングルキャスト、マルチキャスト】 デリゲートとはUnreal Engine 5(UE5)でのゲーム開発において、「デリゲート(Delegate)」は非常に重要な仕組みの一つです。簡単に言うと、「特定の処理が起きたときに、別の関数を呼び出す仕組み」のこと。C++でイベント駆動... 2025.04.24 未分類